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EA 重新打造《星球大战》单人游戏,关闭《死亡空间》开发商 Visceral

时间:2024-09-26   访问量:1071

艺电宣布了有关其最受期待的即将推出的游戏之一以及其历史最悠久的工作室之一的重大新闻。艺电透露,它将关闭 Visceral Games,该工作室负责《死亡空间》系列等多款游戏。此外,它一直在开发的单人《星球大战》游戏将被彻底改造并转移到另一个 EA 工作室,这让这家大牌公司的未来充满不确定性。

“我们的 Visceral 工作室一直在开发一款以星球大战宇宙为背景的动作冒险游戏,”EA 全球工作室执行副总裁 Patrick Soderlund 在 EA 网站上的一篇文章中说道。“目前,这款游戏正逐渐成为一款基于故事的线性冒险游戏。在整个开发过程中,我们一直在与玩家一起测试游戏概念,听取他们想要玩什么和怎么玩的反馈,并密切关注市场的基本变化。很明显,为了提供玩家愿意回来玩并长期享受的体验,我们需要调整设计。”

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EA 重新打造《星球大战》单人游戏,关闭《死亡空间》开发商 Visceral

正在播放:GS 新闻更新:EA 关闭 Visceral,转而开发《星球大战》动作冒险游戏

这个尚未命名的项目现在将由 EA Vancouver 开发,该公司之前一直在开发这款游戏。索德伦德表示,它将“保持星球大战宇宙的惊人视觉效果和真实性,并专注于将星球大战故事带入生活。重要的是,我们正在将游戏转变为一种更广泛的体验,允许更多种类和玩家代理,依靠我们的 Frostbite 引擎的功能并重新构想游戏的核心元素,让玩家可以探索更有深度和广度的星球大战冒险。”

然而,作为这一变化的一个不幸的副作用,索德伦德表示 EA“将缩减并关闭”Visceral。这听起来并不是说所有员工都会被解雇,因为 EA“正在将尽可能多的团队成员转移到 EA 的其他项目和团队中”。但这仍然标志着我们所知道的 Visceral 的终结。

Visceral 成立已有近二十年,最初是 EA 的 Redwood Shores 工作室。2008 年发布第一部《死亡空间》后,该公司于 2009 年更名为 Visceral。(随后,总经理 Glen Schofield 和首席运营官 Michael Condrey 离开 Activision,继续担任《使命召唤:二战》开发商 Sledgehammer Games 的领导者。)该公司的游戏种类繁多,从《泰格伍兹高尔夫游戏》到《战地双雄:恶魔集团》,应有尽有。该公司还开发了许多授权游戏,包括基于《指环王》、《教父》和《007》的游戏(例如出人意料的好游戏《全有或全无》)。随着《死亡空间》系列似乎被搁置,Visceral 近年来一直致力于《战地 DLC》和衍生作品《战地硬仗》。一位前 Visceral 员工随后谈到了《死亡空间 2》的表现以及 EA 对它的期望。

由于游戏正在进行更改,因此游戏发布时间被推迟。游戏原定于 EA 2019 财年发布,即 2018 年 4 月至 2019 年 3 月。索德伦德表示:“我们正在考虑未来将公布的新时间表。”他还补充道:“我们期待在未来几个月回答更多问题,并分享更多关于我们关于这款新《星球大战》体验的计划和时间表。”

Visceral 正在开发的《星球大战》游戏由《神秘海域》资深人士 Amy Hennig 负责。去年她谈到这款游戏时说,这款游戏可能“在精神上与《神秘海域》相似”,但也会是独立游戏。目前尚不清楚她是否仍参与其中,以及她如何参与其中。

更新:看来 Hennig 可能不再参与该项目。当被问及她的状态时,EA 发言人告诉 GameSpot,“我们正在与 Amy 讨论她的下一步行动。”除此之外,该公司拒绝透露任何其他信息。

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