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《看门狗:军团》实机体验:全角色扮演开启一个充满无限可能的世界

时间:2024-08-18   访问量:1034

从本质上讲,《看门狗:军团》试图讲述一个关于人民起义的故事。它不是关于一个英雄拯救世界的故事,也不是关于一个掌握所有答案、单枪匹马改变世界的主角的故事。在伦敦,黑客组织 DedSec 由任何人组成。几乎街上的每一个 NPC 都可以被招募来作为可玩角色加入这一事业,并发挥他们自己的优势、劣势和优势。根据我对这款游戏的四小时实际试玩,我认为“扮演任何人”系统与主题相契合,也是对基于职业系统的迷人诠释。它提供了多种游戏风格,而且它的效果非常令人印象深刻。

如需更详细地了解游戏的叙事和政治背景,请务必阅读我的《看门狗:军团》故事预览。

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正在玩:《看门狗:军团》实战印象:角色交换与革命

在简短的序章之后,我进入了大约 10 小时的游戏时间。我有几个角色可供选择,但我专注于使用我的建筑工人,因为他配备了一个大扳手,可以进行更强大的近战攻击,还有一个可随时召唤的可骑乘飞行无人机。对我来说幸运的是,这最终有力地说明了角色多样性如何影响你的体验。

在一次任务中,我必须为 DedSec 追踪一名嫌疑人的下落,此人被私人军事公司 Albion(《军团》中负责执法的机构)劫持为人质。通过全息重建过去事件(类似《全境封锁》中的 ECHO)进行简短调查后,我追踪到此人位于 Albion 安保人员守卫的一处建筑工地。这是一片敌对地区,但由于我扮演的是戴着安全帽和安全背心的建筑工人,所以我毫不怀疑地直接走进了那里。

如果我靠得太近,冲刺、跑酷或掏出武器,保安就会意识到我不应该在那里——但只要我保持距离并保持冷静,一切都会没事的。为了接近人质,我必须解决一名警卫,所以我用电话窃听分散了他的注意力,然后快速近身击倒了他。为了逃脱,我必须打晕另一名警卫,但在任何人看到尸体之前,我掩护了他昏迷的尸体,然后干净利落地逃走了。

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《看门狗:军团》实机体验:全角色扮演开启一个充满无限可能的世界

其他一些任务要求我到达屋顶并手动操作特定终端以入侵和提取数据,或控制机器人来解决电路难题。我本可以步行找到一条路线,然后一路走到我需要去的地方,但我却呼叫了我的货运无人机,跳上去,远程控制它让我飞到目标上。这几乎感觉像是一种利用,但警卫仍然构成威胁。在大多数情况下,我不能依靠我作为建筑工人的职业伪装,这意味着隐身、对抗、黑客智慧或一切。

完成这些任务后,我立刻想到了我最喜欢的游戏之一:IO Interactive 的 Hitman。我不指望 Legion 的开放世界能够提供同样复杂、精心策划的任务,但潜行、隐藏在众目睽睽之下、环境操控和巧妙使用高科技工具的结合引发了这种比较。可能会发生一系列错误或全面交火,但除了体验乐趣之外,能够适应紧急情况似乎也有回报。

另一项任务要求我招募一位名叫乔恩·约翰的前阿尔比恩军官,在这个“扮演任何人”的系统中,你必须首先为他们做一些事情作为交换,这就像一个支线任务。我不得不为乔恩·约翰的朋友弄到医疗用品,因为政府不会提供帮助,而当地犯罪集团在街头以高价出售药品。我会去一个戒备森严的地方获取有关在哪里找到装满药品的货车的数据,然后潜入另一个戒备森严的地方偷走那辆货车。通过几个经典设计的开放世界目标帮助潜在的同志绕过一个支离破碎的医疗保健系统,赢得了他们的信任,就好像这是一种角色忠诚度任务一样。

通过菜单轻松切换到新招募的特工后,主线任务随之而来。它与前面提到的建筑工地类似,但空间更狭小,因为我必须潜入一个闭门会议,以找出阿尔比恩动机的真相。同样,这些都是紧张的时刻,保持距离以免暴露我的身份,观察房间,并通过环境操纵分散警卫的注意力;这是毫发无损通过的关键。

最终,情况变得很不妙,但我并不需要杀死挡路的人,因为军团让你可以使用大量可用的非致命 (LTL) 武器。手枪、霰弹枪和 SMG 都有 LTL 版本,它们发射的是冲击弹而不是子弹,所以如果你在意非致命方法,那么在交火中你不会错过任何一个节拍。我无法谈论它们相对于致命对手的有效性,我也不确定某些结果是否与使用这两种方法有关,但这种动态至少让你可以选择如何让你的 DedSec 特工在游戏世界中得到体现。考虑到《看门狗 2》的故事基调有限,但 LTL 选项有限,这是一个值得欢迎的变化。

DedSec 特工系统主要由在街头随机生成的人物组成,到目前为止,该系统的表现相当出色。尽管有些结果可能很愚蠢,比如精通 MMA 的老奶奶,但它让人们意识到,起义是一群普通民众的集体行动,而不仅仅是装备精良的英雄。作为游戏玩法的一部分,它为你配备了特定的技能组合。你还可以自定义基本装备,包括两件武器和一件技术设备,比如隐形装置或鬼鬼祟祟的蜘蛛机器人,这样你至少还有可靠的工具可以依靠。

尽管大多数角色都是生成的,我也不指望他们有大背景故事,但他们都有传记信息来提供一些魅力,以及过场动画中的台词,这些都由各种配音演员提供——他们不是沉默寡言、呆板的主角。Deep Profiler 机制还为潜在的招募者提供了个性和日常生活,这对于对 DedSec 有所保留的角色的招募过程很重要。总之,扮演任何人的想法并不让人觉得是附加的,这意味着在完整的游戏中会有各种可能性。

然而,《军团》中并非所有内容都如此截然不同。按照《看门狗》的传统风格,所有角色都具备远程入侵世界上大多数物体的核心能力:控制面板可以打开门,摄像头可以侦察并远程访问数据,敌方手机可以分散注意力。虽然我喜欢连接电路的谜题,但演示任务似乎过于依赖它来打断节奏。

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从结构上看,《军团》似乎倾向于开放世界的传统,例如清理领土;在这里,背景是从阿尔比恩的控制中解放伦敦的行政区。完成特定的支线目标可以积累“反抗”计量表,一旦计量表满了,你就会解锁一个最终任务来夺回该地区。这是一个具有挑战性、有趣的任务,融合了渗透、战斗和遥控无人机——这些让《军团》如此有趣。因此,虽然它使用了常见的开放世界比喻,但《军团》至少表明它正试图以一种合适且令人愉快的方式包装它,奖励似乎是减少该行政区的敌人存在。

Legion 中的许多系统都赋予了玩家自由,让他们可以按照自己想要的方式实现目标,不同的选项可以流畅地相互融合,将潜行、战斗、解谜元素和特工的特殊技能融为一体。而开放世界中的固定场景也凸显了这些特质。伦敦是一个充满活力的城市,这里的平民总是在胡言乱语,但它也是一个在独裁统治和有组织犯罪下的科技反乌托邦。在伦敦,你会有很多事情要做,从我们目前所看到的情况来看,这是一份令人兴奋的工作。

如果您想深入了解其叙事和围绕它构建的政治背景,请务必阅读我的《看门狗:军团》故事预览和对游戏总监克林特·霍金的采访。

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