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设计总监表示,根据粉丝反馈调整 Apex Legends 地图“对我们来说是有益的”

时间:2024-07-20   访问量:1071

在针对《Apex Legends》即将到来的 Genesis 活动的 Apex Devstream 中,Respawn 透露,自第 7 季以来,团队对大逃杀游戏地图的调整变得容易得多。现在,Apex Legends 中有三张地图轮换,Respawn 可以用一整个赛季的时间来讨论如何根据社区反馈对地图进行修改。

设计总监表示,根据粉丝反馈调整 Apex Legends 地图“对我们来说是有益的”

“我们最初只有国王峡谷,”设计总监 Jason McCord 在直播中说道。“在第 2 季中,我们需要更新地图——我正在做这件事,可能是在整个游戏发布之前。所以除了我们自己的游戏测试之外,我不知道该解决什么问题——我要改变什么,设计师想要什么,以及其他人希望看到什么不同。”

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麦考德继续说,在早期,他不得不做出“盲目的假设”,希望根据有限的可用数据正确猜测玩家希望看到哪些变化。“这真的很可怕,”他说。

这些决定也无法预先计划,因为 Respawn 在设计 Apex Legends 地图时并没有考虑未来的调整和变化。“当我们在制作 [地图] 时,每个人都有想法——比如,也许以后,在某个时候,我们可以实现他们提出的这个很酷的想法,”McCord 说。“但一般来说,制作一张地图需要付出很多努力,所以每个人都专注于让第一个 [迭代] 变得更好。”

McCord 继续说,在第 3 季中增加世界边缘并没有帮助缓解太多问题。由于前几季发生在国王峡谷,因此决定在第 4 季对世界边缘进行更新。据 McCord 说,这意味着“我们必须在世界边缘发布之前就开始着手这项工作。所以我们真的不知道要改变什么——我们不知道社区希望我们改变什么。”

“现在我们拥有了更多地图,情况变得更好了。因此,我们看到奥林匹斯在第 7 季出现。我们考虑在第 8 季对奥林匹斯进行地图更新,但我们想,‘我们为什么不停下来,让社区讨论一下,让我们弄清楚我们喜欢它什么。我们将在第 8 季回到国王峡谷,然后在第 9 季回到奥林匹斯。’这对我们来说真的是一个很好的好处,我们实际上可以根据社区的想法而不是我们的直觉来调整地图。”

从 6 月 29 日开始,Genesis 是一个限时活动,会暂时将 Kings Canyon 恢复到 Apex Legends 首次发布时的样子,并将 World's Edge 恢复到第 3 季首次出现的样子。活动还将看到 Kings Canyon 的 Skull Town 地标(在第 5 季被摧毁)作为 Apex Legends 新的 PvP Arenas 模式中的新地图回归,并对某些角色和武器进行一些平衡调整。所有更改都列在 Apex Legends Genesis 补丁说明中。

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